Full Metal Alchemist
Publié le 27/12/2006 à 12:00 par yunie

Dans un monde parallèle au nôtre où l'alchimie est élevée au rang de science, Edward Elric et son frère Alphonse, d'un an plus jeune que lui, tentent de ressusciter, grâce à une transmutation humaine, leur mère récemment décédée. Ils échouent et en subissent les conséquences, car l'alchimie, comme toute science, obéit à des lois inéluctables. Ainsi, on ne peut obtenir quelque chose grâce à l'alchimie qu'en cédant autre chose de valeur égale, c'est la loi de l'échange équivalent (ou principe de l'équivalence dans d'autres traductions, connu en chimie sous le nom de loi de conservation des éléments). Alphonse perd son corps tout entier dans la manipulation et son frère Edward une jambe. Edward réussit néanmoins à sauver Alphonse en liant son âme à une armure et en concédant son bras droit dans l'opération.
Dès lors, les deux frères n'ont de cesse de retrouver l'intégralité de leurs corps. Ce dont ils ont besoin pour y arriver est la pierre philosophale qui, selon les rumeurs, aurait la faculté de permettre à l'alchimiste qui l'utilise de passer outre la loi de l'échange équivalent. Ils pourraient ainsi ressusciter quelqu'un sans faire de sacrifice en échange. Sur proposition de Roy Mustang, Edward Elric décide alors de passer le test d'entrée chez les alchimistes d'État afin de mener à bien leur quête.
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Publié le 27/12/2006 à 12:00 par yunie

01 - Défier le soleil
02 - Le corps d'un condamné
03 - Maman
04 - Le trafiquant d'âmes
05 - L'homme au bras bionique
06 - L'examen d'entrée
07 - Le cri de la chimère
08 - La pierre philosophale
09 - Au service du peuple
10 - La voleuse fantôme
11 - Faux frères (1° partie)
12 - Faux frères (2° partie)
13 - Flamme contre Fullmetal
14 - Le bras droit destructeur
15 - Le massacre d'Ishbal
16 - Ce qu'on a perdu...
17 - La maison familiale
18 - Les notes de Marcoh
19 - Toute la vérité
20 - Ame de gardien
21 - La lueur rouge
22 - Les homonculus
23 - Coeur d'acier
24 - Souvenirs enracinés
25 - Cérémonie d'adieu
26 - Au pays des meca-greffes
27 - Maître
28 - Un est tout, tout est un
29 - Un enfant innocent
30 - Attaque du QG Sud
31 - Le péché
32 - Dante
33 - Al se fait enlever
34 - La théorie de Greed
35 - Retrouvailles
36 - Tueurs-nés
37 - L'alchimiste de flamme
38 - Le lit de la rivière
39 - Guerre civile dans l'Est
40 - La cicatrice
41 - La sainte
42 - De nom inconnu
43 - Chien errant
44 - Hohenheim le lumineux
45 - Coeur corrompu
46 - Transmutation humaine
47 - Sceller un homonculus
48 - Adieu
49 - Derrière la porte
50 - La mort
51 - Fin
Publié le 27/12/2006 à 12:00 par yunie

La mort fait partie du quotidien de la vie, on naît, on vit, puis on meurt ; c’est un cycle. Mais certaines personnes n’acceptent pas cette loi de la nature et se disent que l’alchimie peut les ramener à la vie.
Mais même en ayant tous les ingrédients à la fabrication d’un corps humain, en les assemblant et les transformant, ça ne suffit pas à lier l’âme du défunt à ce corps. Un Homonculus est le résultat d'une transmutation humaine « ratée ». Il n’a pas d’âme, mais c’est un être humain artificiel parfait. Il lui reste tout de même des souvenirs et l’apparence de celui qu’on a tenté de ressusciter à cause des ingrédients utilisés à sa fabrication.
Chaque homoculus est lié a un de sept péché capitaux dont il prend le nom (Envy : envie, Lust : luxure, Pride : orgeuil, Wrath : colère, Gluttony : gourmandise, Sloth : paresse, Greed : avarice).
Ils possèdent aussi chacun un pouvoir particulier : tel que changer d’apparence, se liquéfier, allonger ses ongles et les transformer en lame acérée … Ils ne vieillissent pas et ne peuvent être tués par des moyens normaux. Ils sont donc immortels, à moins de leur enlever de la pierre philosophale incomplète qu’ils ont en eux. La pierre philosophale incomplète leur donne une capacité de régénération presque immédiate, ils ne peuvent donc pas mourir à moins de les mettre en présence des restes de ceux dont ils ont l’apparence ou de les "tuer" un très grand nombre de fois.
Les Homonculus veulent devenir humain grâce à la véritable pierre philosophale, mais ne pouvant pas utiliser l'alchimie n'étant pas "véritablement" humain, ils manipulent les autres alchimistes qui cherchent également la pierre, en semant divers indices qui les aideront à la trouver.
Ils possèdent un tatouage d'orobouros sur une partie de leur corps.
Publié le 27/12/2006 à 12:00 par yunie
Envy : Le plus vieux des homonculus, créé il y a plus de 400 ans. Il a été fait par le célèbre alchimiste Hohenheim dit "le lumineux" qui tentait de ressusciter l'un de ses fils.
Il peut prendre l'apparence de n'importe quelle personne. Il prétend d'ailleurs ne pas se souvenir de sa véritable apparence et préfère prendre sa forme favorite (image ci-dessus). Il déteste Edward qu'il espère envoyer au "paradis des blondinets" mais déteste encore plus son père et rêve de vengeance. Il se fiche pas mal de devenir humain tant qu'il peut tuer quand il veut.
Sa marque d'ouroboros est située sur sa cuisse gauche.
Publié le 27/12/2006 à 12:00 par yunie
Lust : Plutôt jeune, Lust est un homonculus d'une dizaine d'années environ. Elle a été créée par le grand frère de Scar, lorsque celui avait perdu sa petite amie Cherryl et a tenté de la ressusciter, celle-ci était atteinte d'une maladie mortelle.
Elle fait généralement équipe avec Envy et Gluttony. Son pouvoir est d'allonger ses ongles et de les rendre aussi tranchants qu'une lame.
Lust veut devenir humaine, et n'hésite pas à tuer des gens si il le faut pour trouver la pierre philosophale. Elle n'est pas vraiment méchante, mais elle suit les autres homonculus et exécute les ordres pour atteindre leur but commun. Mais au cours du temps, elle s'humanise et se pose beaucoup de question sur sa vie. Son "passé" lui revient souvent par flash dans sa tête, ce qui la perturbe encore plus.
Son tatouage d'ourobouros est situé au-dessus de la poitrine.
Publié le 27/12/2006 à 12:00 par yunie
Gluttony : Le pêché de la gourmandise en personne. Son tatouage est situé sur la langue, et il est capable d'avaler n'importe quoi et de dissoudre n'importe quelle matière dans son estomac, que se soit du métal ou de la chair humaine. Il n'est jamais rassasié.
Il est toujours en compagnie de Lust et se sent d'ailleurs perdu sans elle.
Il parle peu, sinon pour dire qu'il a encore faim ou pour demander à Lust s'il peut manger telle personne.
On ne sait pas d'où vient cet homonculus ni qui a voulu le ressusciter.
Publié le 27/12/2006 à 12:00 par yunie
Pride : Nommé comme généralissime, c'est-à-dire, le plus haut grade de l'armée et donc chef de l'Etat, cet homonculus prend le nom de King Bradley. Il a donc un immense pouvoir de manipulation auprès du pays.
Il organisa d'ailleurs plusieurs massacres, prétextés dans des buts militaires, mais toujours pour la pierre philosophale.
Son tatouage d'orobouros, situé sur l'oeil gauche, est camouflé par son bandeau de borgne. Son pouvoir, "l'oeil ultime", lui donne une capacité visuel phénoménale, qui lui fait maîtriser jusqu'aux ondes sonores et souffles d'air, ce qui fait de lui un guerrier hors pair au combat.
Il a un fils adoptif et une femme afin de cacher sa véritable identité. C'est aussi le seul homonculus qui a la faculté de vieillir. Ce qui lui procure une grande protection sur le secret de sa nature d'homonculus.
Publié le 27/12/2006 à 12:00 par yunie

Greed : Scellé par Envy il y a plus de 130 ans, Greed est amené au laboratoire n°5, qui est utilisé pour les expériences interdites et secrètes de l'armée. Mais un jour il s'évade et libère en même temps les chimères emprisonnées du laboratoire. Celles-ci lui resteront fidèles et lui voueront une véritable admiration et dévotion.
Il est surnommé le "bouclier invincible", car il utilise le carbone contenue dans son corps pour le renforcer et faire ainsi une véritable armure, extrémement résistante, de son corps.
Du pêché de l'avarice, Greed veut tout avoir ! Tout ce que la Terre a à lui offrir : argent, femmes .... Il enleva d'ailleurs Al, afin de découvrir le secret de sa transmutation de son âme à l'armure, pour tenter de l'utiliser et devenir véritablement immortel. Son avidité à tout avoir pour lui seul, lui confère la haine des autres homonculus qui le considèrent comme un traître et donc un ennemi.
Avant sa mort, après un combat mortel avec Ed, Greed révélera à celui-ci la faiblesse des homonculus : ils deviennent vunérables, en présence des restes du corps de ceux qu'on a tenté de ressusciter.
Son tatouage ourobouros est situé sur le dessus de sa main gauche.
Publié le 27/12/2006 à 12:00 par yunie
Sloth : Un des plus récent homonculus, elle a été créée par Edward et Alphonse lorsque ceux-ci ont tenté de ramener leur mère Trisha, décédée, par la transmutation humaine. Elle a donc l'apparence, la voix de Trisha et quelques souvenirs de celle-ci, mais ses sentiments envers ses fils sont tous sauf ceux d'une mère.
Son pouvoir est celui de se liquéfier.
Camouflant sa nature d'homonculus, elle s'est fait intégrer dans l'armée sous le nom de Juliette Douglas, et a été promue secrétaire du généralissime.
C'est d'ailleurs sous cette couverture qu'on la rencontre pour la deuxième fois : la première étant après la transmutation des Elrics, dans une bref image de créature à l'apparence non très humaine.
Publié le 27/12/2006 à 12:00 par yunie

Wrath : Il a été créé lorsque le professeur Izumi a tenté de ressusciter son bébé mort-né. Elle y a perdu en échange plusieurs de ses organes internes.
La transmutation ratée, le bébé était alors devenu monstrueux. Izumi, apeurée, a préféré le laisser derrière "la Porte", qui apparaît lors de transmutations humaine. Wrath s'est donc développé derrière cette porte et a attendu ...
Jusqu'au jour où Edward apparu, après leur transmutation, pour sauver son frère. Il a traversé la Porte, et Wrath en a profité pour lui prendre sa jambe et son bras. Puis un jour, Wrath a eu assez de force pour pousser la Porte, et s'est retrouvé au monde extérieur. Il ne se souvenait de rien, jusqu'à ce qu'Envy lui fasse avaler de la pierre rouge qui réveilla sa nature d'homonculus.
Ayant le bras et la jambe de Ed, Wrath est le seul homonculus a pouvoir utilisé l'alchimie. Et jusqu'à l'obsession, il s'est convaincu que pour devenir humain, il devait prendre le reste du corps d'Edward et tout ce qui lui appartennait.
Son tatouage d'orobouros est situé sous le pied.